កីឡា Esport Live គឺជាកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែងតាមប្រព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យា ក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានក្រុមកីឡា ដែលបានធ្វើការប្រកួត esport ជាច្រើននៅលើពិភពលោក ដូចជាការប្រកួតជើងឯក E-Sports World Cyber Games ជាដើម ដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិកនិងច្រើនទៀត ដែលកម្មវិធីទាំងនេះស្របជាមួយនឹងយុគសម័យអនឡាញ ដែលការលេងហ្គេមលែងគ្រាន់តែជាភាពសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែអ្នកដែលមានសមត្ថភាពពិតប្រាកដនឹង ប្រើប្រាស់ហ្គេមទាំងនេះដើម្បីរកលុយ និងបង្កើតអាជីពរកប្រាក់សម្រាប់ខ្លួនឯង ។
ទាំងនេះគេហៅថាជា កីឡាអេឡិចត្រូនិកជឿថាមនុស្សជំនាន់មុនប្រហែលជានៅតែឆ្ងល់ថា តើពាក្យ Esport នេះជាអ្វី ហើយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណា ព្យាយាមសិក្សាលម្អិត និងបើកចិត្តក្នុងពេលតែមួយ ។ ប្រសិនបើ បកប្រែដោយផ្ទាល់ Esports គឺជាកីឡាអេឡិចត្រូនិក គឺជាការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក ឬកីឡាអេឡិចត្រូនិក ដែលមានច្បាប់កំណត់ ។ ច្បាប់បានបង្កើតឡើងជាប្រព័ន្ធសកល អ្នកដែលចូលរួមប្រកួតត្រូវធ្វើតាមច្បាប់ដូចក្នុងកីឡាទូទៅ អាចប្រកួតបានទាំងប្រភេទក្រុម និងប្រភេទបុគ្គល ។
អាស្រ័យលើការប្រកួត Esports startក្នុងច្បាប់នៃការប្រកួតនោះ ប្រភេទហ្គេមដែលប្រើសម្រាប់ប្រកួតគឺមានភាពចម្រុះ អាចបែងចែកជា 3 កម្រិត៖ ស្ម័គ្រចិត្ត ពាក់កណ្តាលអាជីព និងវិជ្ជាជីវៈ ។ ដោយក្នុងនោះ ការប្រកួតនីមួយៗនឹងមានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់អ្នកឈ្នះ ហើយនឹងមានការផ្សាយផ្ទាល់តាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិត ដល់មនុស្សដែលចាប់អារម្មណ៍ទស្សនាជុំវិញពិភពលោក ។ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាកីឡាមួយផ្សេងទៀត មានប្រាក់រង្វាន់ខ្ពស់គួរសម ។
អ្នកលេងល្បែងភាគច្រើនមានបំណងប្រកួតប្រជែង ក្នុងប្រភេទកីឡានេះក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន ។ ដែលពាណិជ្ជករមួយចំនួនងាកមកវិនិយោគលើវិស័យកីឡា Esportsនេះ ហើយបានបង្កើតអាជីពថ្មីជាច្រើន ។ លើសពីនេះការលេងហ្គេមនេះមានទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ វាអាស្រ័យលើភាពចាស់ទុំរបស់កីឡាករ ដូច្នេះគួរលេងហ្គេម Esports ដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ ។ ប៉ុន្តែបើអ្នកចង់យកវាជាអាជីព អ្នកត្រូវដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិ ។
គួរសិក្សាស្វែងយល់ជាមុនសិន ថាតើវាជាច្បាប់ សីលធម៌ ដែលមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ព្រួយបារម្ភអំពីរ ឧបករណ៍លេងហ្គេម ថាបើមិនទាន់ត្រៀមខ្លួន ថវិកាតិច តើយើងអាចសម្រេចក្តីសុបិនបានឬទេ ។ នេះត្រូវតែនិយាយថា កាសលេងហ្គេម កណ្តុរលេងហ្គេម និងក្តារចុចអាចដើរតួក្នុងការលេង ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺជំនាញរបស់យើងផ្ទាល់ ។ Esports គឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយផ្សេងទៀត ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូលសម្រាប់ទេពកោសល្យលេងហ្គេមវ័យក្មេង ។
ដោយសារតែអត្តពលិកនឹងទទួលបានប្រាក់បៀវត្សរ៍ពីរ ការបោះជំរុំហ្គេមក្រោមយុត្តាធិការ និងអ្នកឧបត្ថម្ភក្រុមផ្លូវការ ត្រៀមទទួលចំណែកប្រាក់រង្វាន់ពីរការឈ្នះការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក E-Sports កំពុងពេញនិយមខ្លាំងណាស់ ដែលត្រូវរៀបចំការប្រកួតនៅលើសង្វៀនធំៗ ។ មានអ្នកទស្សនា និងអ្នកគាំទ្រជាច្រើនដែលត្រូវទិញសំបុត្រ ដើម្បីមកអបអរនៅកីឡដ្ឋាន រួមទាំងមនុស្សមួយចំនួនដែលមើល ការផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត ។
របាយការណ៍បានបង្ហាញថា មានចំនួនអ្នកតាមដានកីឡាអេឡិចត្រូនិក នឹងកើនឡើងដល់ 335 លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក ដែលបានកើនឡើងជាង 40% បើធៀបនឹងប្រាក់ចំណូល 325 លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2015 ។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលកីឡាដូចជា eSports ត្រូវបានគាំទ្រដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាឈានមុខគេបំផុត ។
កីឡា Esport Live គឺជាវេទិកាផ្សាយបន្តផ្ទាល់នៃវីដេអូហ្គេមក្នុងទម្រង់ឌីជីថល
កីឡា Esport Live គឺជាវេទិកាផ្សាយវីដេអូហ្គេមក្នុងទម្រង់ឌីជីថល ជាមួយកីឡា Esport នេះដែរគឺមានការពេញនិយមខ្លាំងក្នុងចំណោមយុវជន និងមនុស្សជំនាន់ថ្មី ហើយវាជាការប្រកួតកីឡាមួយដែលមានសមត្ថ ភាពបង្កើតលទ្ធផលល្អលើឆាកពិភពលោក ។ តួនាទីនៃការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ និងការវិភាគនៅក្នុងកីឡា esports ត្រូវបានកំណត់ថា នឹងកើនឡើងនាពេលអនាគត់ បច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនដូចជា បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត និងការរៀនពីរបច្ចេកវិទ្យានៃម៉ាស៊ីន ។
Esports ត្រូវបានដាក់ ឱ្យដំណើរការ ជាមួយនឹងគោលដៅមួយ ដើម្បីធ្វើជាអេក្រង់ដើមទីពីរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើល និងតាមដានបន្តផ្ទាល់ esports សម្រាប់ការប្រកួតដែលអ្នកចង់មើល ។ សូមប្រើគេហទំព័រដែលអ្នកចូលចិត្ត ដើម្បីតាមដានហ្គេមបន្តផ្ទាល់ជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា ។ ការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិកមានច្បាប់អន្តរជាតិ ដូចគ្នានឹងកីឡាធម្មតា ហើយក្លឹបរបស់ម្ចាស់នឹងចុះកិច្ចសន្យាជាមួយអត្តពលិកផងដែរ ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងកីឡាផ្សេងទៀតគឺជាលក្ខណៈ នៃការប្រកួតជាមួយនឹងធាតុ ដូចខាងក្រោម ។
ការមានហ្គេមអនឡាញគឺដូចជាកន្លែងលេង ឧបករណ៍សម្រាប់ការប្រកួតគឺ កុំព្យូទ័រ ឬទូរសព្ទដៃ កាស ក្តារចុច និងប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិត ដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួត អត្តពលិកក្នុងក្រុម និងអ្នកប្រកួតប្រជែង ប្រហែលជាមិនចាំបាច់នៅក្នុងទីតាំងតែមួយនោះទេ ប៉ុន្តែអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយគ្នាតាមអ៊ីនធឺណិត ។ អ្នកលេង eSports ត្រូវតែមានសមត្ថភាពប្រកួតប្រជែងក្នុងហ្គេមអនឡាញក្នុងកម្រិតខ្ពស់ ដោយមានបំណងអនុវត្តប្រភេទហ្គេមអនឡាញដែលគាត់ពូកែហើយជ្រើសរើសទីតាំងអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេមដែលសាកសមបំផុត ។
ជាមួយស្ទីលលេងរបស់អ្នក ឧទាហរណ៍ ហ្គេម RoV (Arena of Valor) មានមុខតំណែងអ្នកលេងសរុប 5 នាក់៖ Midlane, Support, Jungle, Offlane និង ADlane ដែលគួរតែផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍ ការលេងនៅក្នុងទីតាំងនោះ ដើម្បីសម្រេចបាននូវជំនាញដ៏អស្ចារ្យបំផុត ។ សម្រាប់អាជីពអ្នកលេង eSports គឺដូចគ្នានឹងអាជីពផ្សេងទៀតដែរ នោះប្រហែលជាមិនតម្រូវឱ្យសិក្សាលើមុខជំនាញនោះទេ ប៉ុន្តែការមានចិត្តស្រឡាញ់ និងអនុវត្ត និងអភិវឌ្ឍខ្លួនឯង ទើបអាចបន្តអាជីពនេះបា ន ។
ប៉ុន្តែសម្រាប់អត្ថប្រយោជន៍នៃអាជីព គួរតែមានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមអនឡាញទាក់ទងនឹងកម្មវិធី ប្រព័ន្ធ និងធាតុផ្សំនៃហ្គេម ដើម្បីដឹងពីច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិឱ្យបានស៊ីជម្រៅ និងជាមូលដ្ឋានក្នុងការកសាងវិជ្ជាជីវៈនេះ ។ ការប្រើប្រាស់ជំនាញវាជាជំនាញមួយទៀតដែលចាំបាច់ព្រោះពេលប្រកួតត្រូវប្រើជំនាញគិតវិភាគ ។ របៀបលេងហ្គេមរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែង ដើម្បីអាចមានប្រតិកម្ម និងផ្លាស់ប្តូរកលល្បិចប្រកួតក្នុងពេលប្រកួតបានគ្រប់ពេល ។
បន្ថែមពីនេះត្រូវមានការសហការជាក្រុមដែលការវិភាគពីលក្ខណៈនៃការលេងរបស់កីឡាករក្នុងក្រុមតែមួយនឹងធ្វើឱ្យការលេងកាន់តែចុះសម្រុងគ្នា ។ លើសពីនេះទៀតមុខតំណែងផ្សេងៗ ហ្គេមនីមួយៗមានមុខងារខុសៗគ្នា។ ដូច្នេះក្នុងពេលប្រកួតត្រូវពិភាក្សានិងប្រឹក្សាគ្នាក្នុងក្រុម ។ ក្នុងគោលបំណងវិភាគនិងស្វែងរកវិធី ដើម្បីដោះស្រាយការប្រកួតនិងកម្ចាត់គូប្រកួតនៅទីបំផុត ។
ប្រភពប្រកួតប្រជែងនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិក
E-Sport ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាហ្គេមប្រកួតប្រជែង គឺជាប្រភេទកីឡាដែលប្រកួតប្រជែងគ្នាតាមរយៈឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដែលមានអ្នកលេងលើសពី 2 នាក់ ដែលជាការបន្ថែមនៃការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណី។ សូមឱ្យមានការប្រកួតប្រជែងដោយជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះជាផ្លូវការ។ ទម្រង់នៃហ្គេមត្រូវបានបែងចែកតាមប្រភេទដូចជា ហ្គេមបាញ់ប្រហារ ហ្គេមប្រយុទ្ធ ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រជាដើម។
ជាការពិតណាស់នៅពេលដែលវាមកដល់ការប្រកួតប្រជែង អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវហ្វឹកហាត់ឱ្យខ្លាំង។ ដើម្បីក្លាយជាលេខមួយ។ ទាំងពីរទាមទារជំនាញផ្ទាល់ខ្លួន។ ទាំងពីរត្រូវរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការវិភាគគូប្រជែង ដូចនឹងការប្រកួតកីឡាស្ទើរតែទាំងអស់ដែលនឹងប្រកួតពីកម្រិតស្ម័គ្រចិត្ត។ ពាក់កណ្តាលវិជ្ជាជីវៈ ដល់កម្រិតវិជ្ជាជីវៈ ដែលប្រកួតប្រជែងក្នុងប្រទេស និងក្រៅប្រទេសមិនធ្លាប់មាន ។
ចំណុចពិសេសដែលធ្វើឱ្យ E-Sport ចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង នោះគឺដោយសារតែវាមានការចូលដំណើរការគ្មានដែនកំណត់ទៅកាន់ជួរដ៏ធំនៃអ្នកលេង។ ព្រោះកីឡាទូទៅត្រូវបានបែងចែកជាគ្រប់ប្រភេទទាំងអាយុ និងភេទ ដើម្បីសម្រេចបានសមភាពបំផុត។ ដែលរឿងទាំងនេះនឹងមិនបង្ហាញខ្លួនក្នុងការប្រកួត E-Sport ទាល់តែសោះ។ ព្រោះការលេងហ្គេមអាចធ្វើបានដោយអ្នករាល់គ្នា។ សូម្បីតែក្មេងជាងគេក៏អាចក្លាយជាអត្តពលិក E-Sport ដែលរកលុយបានច្រើនដែរ ដោយមានការអនុវត្ត និងការខិតខំប្រឹងប្រែងគ្រប់គ្រាន់។
បើក្រឡេកមើលទៅលើឧស្សាហកម្ម E-Sport អ្នកទទួលផលនឹងក្លាយជាអត្តពលិកដែលលេង និងទទួលបានរង្វាន់ក្នុងការប្រកួតផ្សេងៗ។ នោះគ្រាន់តែជាចំណុចតូចមួយប៉ុណ្ណោះ។ នៃរូបភាពទាំងអស់នៅក្នុងរង្វង់ធំ ដោយសារតែការរីកចម្រើននៃ E-Sport មិនមែនមកពីកីឡាករដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានតែម្នាក់ឯង។ វាមកពីអ្នកឧបត្ថម្ភ អ្នកវិនិយោគ និងអ្នកពាក់ព័ន្ធទាំងអស់ ដែលធ្វើឲ្យការប្រកួតប្រជែងមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។ រហូតដល់វាត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយ ។
E-Sport ដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សបានបង្កើតអាជីពថ្មីៗជាច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ថាតើវាជាការចាក់ហ្គេម ដែលលេងហ្គេម ពិនិត្យមើលហ្គេមដើម្បីឱ្យអ្នកដ៏ទៃបានឃើញ អ្នកផ្សាយដែលលេងហ្គេមបន្តផ្ទាល់ ជាថ្នូរនឹងរង្វាន់តូចតាចពីអ្នកទស្សនា ឬអ្នកសំដែង ដែលជួយធ្វើឱ្យបរិយាកាសនៃការប្រកួតកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយ។
លើសពីនេះ E-Sport មានឥទ្ធិពលប្រយោលដល់បុគ្គលិកទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលពាក់ព័ន្ធ ដូចជាអ្នកឧបត្ថម្ភដែលបានបណ្តាក់ទុន និងទទួលបានមតិកែលម្អល្អ មានឱកាសពង្រីកអាជីវកម្ម ។ និងកន្លែងផ្ទាល់បន្ថែម ទៀតសម្រាប់មនុស្សនៅក្នុង មុខតំណែងនេះ។ រួមទាំងការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ប្រកួតប្រជែងគ្នាអ្នករៀបចំរាប់សិបនាក់រាប់រយជីវិត។ វានឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរ។ ការប្រកួត E-Sport នេះត្រូវបានប្រារព្ធឡើងពេញមួយឆ្នាំ។ នោះមានន័យថា វាអាចជំរុញសេដ្ឋ កិច្ច ដោយគ្មានកំណត់ ។
នៅទីបញ្ចប់ មនុស្សជិតស្និទ្ធនឹងអត្តពលិក E-Sport ទាំងនោះមានតម្លៃស្មើរគ្នាមើល គ្រូបង្វឹកទាំងពីរ អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុម ដែលនឹងបន្តចូលមកដើម្បីជួយណែនាំអ្នកប្រណាំង ទាំងអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ លក្ខខណ្ឌរស់នៅ និងកាលវិភាគជីវិត។ វានឹងមានការកើនឡើងនៅក្នុងចំនួននេះបើយោងតាមចំណាប់អារម្មណ៍នៃហ្គេមនោះផងដែរ ។ មិនរាប់បញ្ចូលអ្នករចនា អ្នកបង្កើតមាតិកាផ្សេងៗគ្នា អ្នកសរសេរកម្មវិធី អ្នកបង្កើតហ្គេម និងបុគ្គលិកនៃស្ថាប័ននីមួយៗដែលពាក់ព័ន្ធនឹងរឿងទាំងអស់នេះ ។